ISSN: 2165-7556
Грегор Харих, Рюки Нохара и Мицунори Тада
Изделия становятся все более сложными, поэтому перед дизайнерами встает сложная задача внедрения новых или улучшенных функций, более высокой производительности и оптимальной формы дизайна. Традиционные методы проектирования, ориентированные на пользователя, такие как проектирование с использованием антропометрических данных, не включают достаточно пользовательских данных для проектирования лучших продуктов для целевой группы. Измерения контактного давления и площади контакта с использованием традиционных методов требуют много времени и фактического прототипа продукта и дорогостоящих измерительных систем. Чтобы преодолеть эти ограничения, несколько исследователей уже предложили использовать компьютерное моделирование с использованием метода конечных элементов (FE). Поэтому целью данного исследования была разработка анатомически точной и численно осуществимой и стабильной конечно-элементной цифровой модели человеческой руки с биомеханически точным движением руки и захватом, которая позволила бы проводить виртуальный анализ напряжений в мягких тканях. Удобство использования разработанной модели представлено на примере захвата цилиндрической ручки.